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 魔獸世界用戶端更新程式3.3.0 (2009-12-10)

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發表人內容
曇影夜魅



文章數 : 342
注冊日期 : 2009-09-01
來自 : 太陽系地球

發表主題: 魔獸世界用戶端更新程式3.3.0 (2009-12-10)   周四 12月 10, 2009 1:06 pm

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- 魔獸世界用戶端更新程式3.3.0 (2009-12-10)
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最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:
http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide ... /index.asp

冰冠城塞:冰封大廳

矗立在北裂境的荒涼冰原之上,冰冠城塞等待著那些無法坐視巫妖
王與其天譴軍誓言要消滅艾澤拉斯而齊聚的勇士們。來自世界各地
的英雄們將會在此面對前所未見的艱鉅挑戰。但在你直闖城塞大門
之前,另一條刺探敵情之路正呼喚著你。深入擁有三個不同區域的
全新五人地城 - 冰冠城塞:冰封大廳,在珍娜·普勞德摩爾或希瓦
娜斯·風行者的帶領之下,闖入巫妖王的禁地。

冰冠城塞:冰封王座

對抗天譴軍團的戰火在北裂境不斷蔓延著,自從聯盟與部落踏
上這塊冰凍荒原之後,無數的生命因此而犧牲,但艾澤拉斯的
勇士們依然勇往直前,誓要踏平天譴軍團的根基,巫妖王的立
身之處 - 冰冠城塞。提里奧·弗丁和銀白十字軍與達瑞安·莫格
萊尼和黯刃騎士團為了共同的目標而組成了一支灰燼裁決軍。
這支聯軍之中最強大的戰鬥員,以及聯盟與部落的勇士將會率領
大軍直搗城塞。在全新的冰冠城塞團隊地城中,艾澤拉斯的精銳
們將會在冰封王座前面對前所未見的恐懼挑戰,而巫妖王與他的
符文劍,霜之哀傷正坐鎮以待,等著將這些英雄們送上亡命的歸
途。

跨伺服器的地城搜尋器

地城搜尋器已經實裝了,讓玩家可以更快,更輕鬆的組成5人隊伍
。這項功能會連結同一戰場群組內的伺服器,並且利用進階的配對
功能讓各等級的玩家可以輕鬆的組成地城隊伍。此外,地城搜尋器
的隨機功能還可以讓玩家獲得額外的獎勵,不論是野團或者事先組
成的隊伍都可以使用這項功能。詳情請參考「使用者介面」區的說
明。

起始階段與任務追蹤

魔獸世界的新手教學說明做了幾項變更,包含了在創建角色螢幕中
的全新角色與職業說明、更詳盡,且附上圖示說明的提示資訊、提
高低等級角色的生命力與法力恢復速度,以及讓各職業在起始階段
更容易上手的數項變更。此外,全新的任務追蹤功能也實裝了,這
項功能可以讓玩家更輕易的追蹤任務目標,包含了任務記錄、地圖
(M鍵)以及目標面板上的多樣全新介面功能。

一般

- 冰冠城塞
全新的5人地城(普通與英雄模式) - 眾魂熔爐、薩倫之淵與倒影大
廳將會為玩家們帶來全新的挑戰,並且一睹巫妖王的私人密室。
冰冠城塞包含了10人與25人的挑戰。唯有在玩家們完成所有團隊地
城中的挑戰後,才能開啟各首領的困難模式。欲知更詳盡的冰冠
城塞團隊資訊,請參閱我們的任務副本討論區:

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_foru ... 30&ORDER=0
- 創建角色:為了使新進玩家更加了解每個職業種族扮演的角色與優點,
所有種族與職業的描述都已經改善了。
- 暈眩:等級1-5的玩家被生物從後方攻擊時不會再造成暈眩的效果,
並且等級6-10的玩家受到暈眩的機率也降低了。
- 擊退不會再取消玩家的騎乘狀態。如果你在飛行坐騎上被擊退的話,
會退後一小段距離,接著就可以繼續飛行了。
- 現有的/歡迎(/welcome)表情指令現在會問候/歡迎對方(就像打招呼
一樣),而新增的/不客氣(/yw)指令則會跟對方表達「不客氣」。
- 許多尾翼掃擊的擊退效果現在不會擊中玩家的寵物。
- 等級1的角色開始遊戲時不再配備食物與飲料。
- 「攻擊」技能已經改名為「自動攻擊」。提示資訊也修正了,說明
玩家會持續對目標施展自動攻擊。
- 集合石:只要達到15級的角色就可以使用集合石了。所有集合石的最高角色等級限制都取消了。

職業:一般

- 範圍效果的傷害上限:我們重新設計了同時攻擊多個目標時,範圍傷害
的上限。我們現在不再強制限定總傷害的上限,改成以同時攻擊10個
目標所能達到的總傷害為上限。也就是說,如果一個法術可對每個目
標造成1000點傷害,當它同時攻擊10個目標時將會達到總傷害的上限,
此時仍可以對每個目標維持1000點的傷害,但如果你同時攻擊超過10
個目標時,則原先對10個目標造成10000點的總傷害上限將改由所有目
標來共同承擔。以上面的例子來說,如果你同時攻擊20個目標,則每
個目標將會受到500點傷害。
- 攻擊:等級1的德魯伊、法師、牧師與術士在開始遊戲時,他們的快捷
列上不會預設攻擊的熱鍵。
- 預設裝備:起始時的武器現在更加制式化了。盜賊起始時將會裝備一
對匕首。除了薩滿之外的其他職業一開始就會裝備雙手武器,並且具
備該武器的技能。薩滿起始時將會裝備單手武器與盾牌,因為他們從
盾牌獲得的效益高於雙手武器。
- 擦傷攻擊:法師、術士與牧師的近戰攻擊造成擦傷的機率不再高於其
他職業;由擦傷所導致的傷害懲罰也與其他職業相同了。
- 生命力與法力恢復:低等級角色的生命力與法力恢復速度將提高至
200%。隨著玩家等級的提升,恢復速度將逐漸遞減,在15級時恢復正
常。
- 寵物韌性:所有玩家的寵物將獲得等同於主人100%的韌性。
- 法術的法力消耗:幾乎所有低等級法術的法力消耗都降低了。一般來
說,在3.2.0的版本中,如果一個法術在較高等級的法力消耗因修正
而降低時,其所有等級的法力消耗現在都會跟著降低。此外,在20級
前習得的法術中,若施法時間或持續時間因修正而縮短時,它們的法
力消耗也會相對的降低,以符合其縮短的施法時間或造成的傷害。
- 嘲諷遞減效應:我們重新修正了嘲諷遞減效應的機制,現在生物
已不會在第5次嘲諷後對其免疫。每次嘲諷之後,持續時間的遞減也
從50%改為35%。此外,世界上大多數的生物都不會受到此遞減效應的

影響,只有特定的生物因為在戰役設計上的需要才會特別標記為適用
此遞減效應的生物。


種族:一般

- 獸人和食人妖薩滿現在各自擁有專屬的圖騰風格。
- 種族屬性加成:
為了平衡各種族的起始生命力,我們重新校訂所有種族的屬性加成。
除了獸人、矮人與牛頭人在起始時擁有1點額外的耐力,其他所有種
族的起始耐力都已經標準化。以各職業而言,所有屬性的加成與懲罰
都經過了調整,而各種族屬性的總和將會一致。
- 亡靈意志現在與類似的效果共享45秒的冷卻時間,包含部落勳章、泰
坦鍛鑄符文與部落徽記等。

PvP

- 競技場
相較於先前的15分鐘,現在競技場禁止使用任何冷卻時間超過10分鐘
的技能。
- 戰場
戰場經驗值:戰場經驗值現在將依照每個玩家的實際等級來計算可獲
得的經驗值,而非以戰場中等級最高的玩家來計算。
所有71至80級的戰場每日任務除了現有的獎勵之外,還會額外給予
25點競技場點數。
- 冬握湖
你必須具備下列等級才能製造或駕駛攻城車:
等級2:製造/駕駛投石車。
等級3:製造/駕駛石毀車。
等級3:製造/駕駛攻城機具。

地城與團隊

- 納克薩瑪斯
玩家現在不用殺掉其他四區的最終首領就能傳送到薩菲隆的巢穴了。
新增的傳送寶珠可以讓玩家自行傳送進出薩菲隆的巢穴。
- 奧核之眼
蒼藍之環守護者的觸怒距離從50碼縮短為40碼。
許多首領與生物的生命力降低了。
某些首領與生物的特殊技能冷卻時間已延長,且持續時間縮短,同時
某些技能的傷害力也降低了。
環主咒術師和環主巫女的群聚數量由5個人減少為4個人。
根據騎乘者物品等級調整的飛龍載具能力上升曲線調整,讓他們更強
大。


死亡騎士

- 亡靈大軍:此技能的冷卻時間已經從20分鐘縮短為10分鐘。食屍鬼的
傷害已經降低了50%。此技能無法在競技場中使用。
- 盟友復生:此技能的冷卻時間已經從15分鐘縮短為10分鐘。此技能無
法在競技場中使用。
- 石膚石像鬼符文:此符文除了雙手武器的版本之外,現在新增了單手
武器的版本。
- 符文打擊:此技能造成的威脅值提高了約17%。
- 天賦
- 穢邪
死亡之夜:現在使你寵物受到的範圍傷害降低45/90%,但不再適用於
玩家造成的範圍傷害。此外,此天賦使亡靈大軍縮短的冷卻時間從
5/10分鐘縮短為2/4分鐘。
- 天譴打擊:重新設計。基本能力為造成50%武器傷害再加上額外的物理
傷害。此外,目標身上的每個疾病會造成額外的暗影傷害,相同於造
成的25%物理傷害。
- 穢邪荒疫:此天賦的持續傷害現在只會對目標造成相當於死亡纏繞的
10%傷害。


德魯伊

- 潛行:此技能現在只有一個等級,並且降低30%移動速度。
- 復生:此法術的冷卻時間從20分鐘縮短為10分鐘。此技能無法在競技
場中使用。
- 回春術:所有等級的基礎持續時間為15秒。
- 寧靜:此法術的冷卻時間從10分鐘縮短為8分鐘。
- 天賦
- 平衡
蝕星蔽月:除了現存的兩種效果各自擁有30秒冷卻時間之外,當其中
一種效果觸發時,蝕星蔽月將無法在15秒內再度觸發。此外,蝕星蔽
月提供星火術的致命一擊機率,以及憤怒的傷害加成都從30%提高為
40%了。
自然之力:樹人的生命力增加了。
- 野性戰鬥
猛獸攻擊:此天賦觸發的猛獸迅捷現在可持續8秒。
- 恢復
大地之母賜福:重新設計。此天賦現在將使法術加速提高2/4/6/8/10%
;並使生命之花的基礎共用冷卻時間縮短2/4/6/8/10%,以取代先前的
效果。
- 寵物
迴避(被動):現在可使你寵物受到的範圍傷害降低90%,但其他玩家所
造成的範圍傷害則不在此限。

獵人

- 呼叫馴寵:冷卻時間從30分鐘縮短為5分鐘。無法在競技場中使用。
- 威懾:現在受到該效果影響時,遠程攻擊對獵人的失誤機率將提高
100%。
- 誤導:重新設計。誤導之前有使用次數的限制,現在改為當獵人使用
誤導時,你的下一個產生威脅值的攻擊將會啟動為時4秒的效果,在此
期間內獵人產生的所有威脅值將會轉移到該名友方目標的身上。此外
,不同的獵人現在可以同時對同一個友方目標施放誤導了。
- 天賦
- 野獸控制
脅迫:如果獵人的寵物位於其目標的近戰範圍內,脅迫將會立即造成昏
迷的效果,而不會等到寵物的下一次攻擊。
- 寵物
迴避:此天賦已被汰弱扶強取代。獵人的寵物現在和其他職業的寵物一
樣,現在天生具有使受到的範圍傷害降低90%的能力。但由其他玩家造
成的範圍傷害則不在此列。
畏縮:重新設計。此技能不再影響威脅值,而是使寵物在接下來的
6秒內受到的傷害減少40%,冷卻時間為45秒。畏縮時,寵物的移動速
度降低為平時的50%。畏縮現在只有一個等級,可以在寵物20級時習得

汰弱扶強:此寵物天賦在天賦樹中取代了迴避(獵人的寵物現在不需要
在天賦樹中花費點數即可自動具備迴避的能力)。每當寵物的爪擊、
撕咬或掌擊造成致命一擊時會觸發汰弱扶強的效果,使寵物與獵人的
傷害提高1/2/3% ,持續10秒。
挫志尖嘯:此技能所降低的攻擊強度提高40%,與其他職業所能降低的
攻擊強度相符。
強化畏縮:重新設計。此技能使畏縮降低的移動速度減少50%/100%。
寵物升級:獵人寵物升級所需的經驗值,已經從玩家升級所需的10%經
驗值降低至5%。
噴灑毒網:射程從20碼延長為30碼。
蛛網:射程從20碼延長為30碼。
獾狼撕咬:此天賦現在會在寵物造成致命一擊時觸發,而非目標閃躲寵
物的攻擊時才會觸發。此外,此天賦不再需要前置技能。

法師

- 天賦
- 秘法
秘法活化:當法師的魔爆術、秘法飛彈、秘法彈幕或秘法衝擊造成致命
一擊後,將會使法師的小隊或團隊
獲得1/2/3%的傷害加成,持續10秒。此效果無法與兇性鼓舞和聖化懲
罰並存。
- 火焰
衝擊波:此技能的法力消耗已經大幅度的降低了。
燃燒的決心:此天賦的免疫持續時間已經延長為20秒。
龍之吐息:此天賦技能的法力消耗已經大幅度的降低了。
煽風點火:此天賦發動時,下一發烈焰風暴將會變成瞬發,且不需耗費
法力。
強化灼燒:此天賦的減益效果已不需疊加,現在只要施放一次就有達到
完整的效果。
- 冰霜
極度冰凍:此法術現在可對永久免疫昏迷的目標造成大量的傷害。此外
,擁有碎冰天賦的法師不會在此技能造成傷害時消耗兩次冰霜之指的
效果。
冰霜之指:此天賦將會在法術施放後立即發動,而不需等到法術擊中目
標後才發動。
- 寵物
迴避(被動):現在可使你寵物受到的範圍傷害降低90%,但其他玩家所
造成的範圍傷害則不在此限。
幻鏡之像:幻鏡之像的生命力提高了。
水元素:水箭的法力消耗減少了80%。

聖騎士

- 神聖干涉:如果目標在此效果結束時脫離戰鬥狀態,此技能現在會同時
移除目標身上的精疲力竭與精神亢奮效果。此外,此技能的冷卻時間
從20分鐘縮短為10分鐘,但無法在競技場中使用。
- 聖光閃現:除非玩家有聖光灌注的天賦,否則此法術將不再造成持續治
療的效果。
- 聖療術:聖騎士對自身施放此技能時將產生自律的效果,但不會對其他
目標造成自律的效果。
- 天賦
- 神聖
精通光環:此天賦的效果持續時間縮短為6秒。
聖光灌注:此天賦現在可使聖騎士的聖光閃現治療目標時,在12秒內額
外治療相當於聖光閃現50/100%的治療效果。
- 保護
神性守護:此天賦不再提高神性犧牲將傷害轉移至聖騎士身上的數值。
改成讓所有團隊和隊伍成員在神性犧牲啟動時,受到的傷害降低
10/20%。此外,持續時間改為6秒,然而在持續時間結束前,此效果並
不會因為神性犧牲被移除而提前結束。
神性犧牲:重新設計。神性犧牲的效果現在僅限於小隊,並且轉移的傷
害上限改為聖騎士40%的生命力乘上小隊的人數。此外,神性犧牲達到
轉移的傷害上限後,效果仍會持續的錯誤已經修正了。神性犧牲在任
何情況下達到可轉移的傷害上限後,效果就會立即取消。最後一點,
使聖騎士的生命力降到20%以下的傷害將會提早取消此效果。
- 懲戒
懺悔:此技能的控場效果已經不會被公正復仇造成的傷害提早打斷。

牧師

- 神聖禮頌:此法術的冷卻時間從10分鐘縮短為8分鐘。
- 真言術:盾:此技能現在可以施放在非團隊/小隊的友方目標身上。
- 天賦
- 暗影
強化噬靈瘟疫:此法術造成的立即傷害原先相當於其5/10/15%的週期性
傷害,現在提高為10/20/30%。
精神鞭笞:此技能的射程從20碼延長為30碼。
暗影形態:此天賦現在可讓噬靈瘟疫與吸血鬼的擁抱受到加速的影響。
這些法術的週期時程與持續時間都會受到加速的影響而縮短。此外,
法力消耗也從基礎法力的32%降低為13%。
吸血鬼的擁抱:此天賦從現在會提供一個30分鐘,且無法驅散的增益效
果,不再是原先可施放於目標身上,由單體暗影傷害法術產生生命力
的減益效果。

- 寵物
迴避(被動):現在可使你寵物受到的範圍傷害降低90%,但其他玩家所
造成的範圍傷害則不在此限。

盜賊

- 致命毒藥:除了原先的效果之外,現在當盜賊的致命毒藥在目標身上堆
疊5次時,每額外疊加一次將會發動盜賊另一把武器上的毒藥。
- 雙武器:盜賊在等級1登入遊戲時就會具備此技能。
- 潛行:此技能現在只有一個等級。當你啟動潛行(於等級1時獲得)時,
盜賊只能維持70%的移動速度。
- 天賦
- 刺殺
強化毒藥:此天賦所賦予的致命毒藥觸發機率提高了。
謀殺:此天賦現在讓你對所有目標造成的傷害提高2/4%,而非針對其他
寒冰皇冠中並未出現的目標類型。
- 敏銳
準備:此技能的冷卻時間從10分鐘縮短為8分鐘。
下流詭計:此天賦使準備技能縮短的冷卻時間從2.5/5分鐘縮短為
1.5/3分鐘。

薩滿

- 土元素圖騰:此圖騰的冷卻時間從20分鐘縮短為10分鐘。無法在競技場
中使用。
- 火元素圖騰:此圖騰的冷卻時間從20分鐘縮短為10分鐘。無法在競技場
中使用。
- 火焰新星圖騰:此圖騰已經被「火焰新星」的新法術所替代,可以使用
的等級皆與原先的火焰新星圖騰相同。現有角色的圖騰法術將會被此
新法術自動替代。當火焰圖騰啟動時,薩滿可從當前的火焰圖騰施放
火焰新星,發動原先與火焰新星圖騰相同的範圍傷害而不會消耗火焰
圖騰。火焰新星會觸發1.5秒的共用冷卻時間,並且本身的冷卻時間為
10秒。施法者必須在圖騰範圍30碼內才能施放該法術,但不需要在圖
騰的視線範圍才能施放。
- 復生:此法術的冷卻時間已經從60分鐘縮短為30分鐘。
- 天賦
- 元素
精通元素:此天賦發動時的致命一擊機率加成改為提高15%的法術加速。
強化火焰新星圖騰:更名為強化火焰新星。此天賦現在對該法術提供額
外的10/20%傷害,並且縮短冷卻時間2/4秒。
- 增強
大地之握:此天賦現在也會使石爪圖騰與地縛圖騰的冷卻時間縮短
15/30%。
- 恢復
強化復生:此天賦現在使復生縮短的冷卻時間從10/20分鐘縮短為7/15
分鐘。復生無法在競技場中使用。

術士

- 製造靈魂石:此法術的冷卻時間與增益效果的持續時間從30分鐘縮短
為15分鐘。無法在競技場中使用。
- 天賦
- 痛苦
強化吸取靈魂:此天賦降低的威脅值從5%/10%提高為10%/20%。
強化惡魔獵犬:此天賦可同時讓惡魔獵犬的暗影撕咬冷卻時間縮短2/4
秒。
精通暗影:此天賦可同時讓惡魔獵犬的暗影撕咬傷害提高3/6/9/12/15%

- 惡魔學識
屠虐:重新設計。當暗影箭、燒盡或靈魂之火命中生命力處於35%或以
下的目標時,靈魂之火的施法時間將縮短20/40%,持續8秒。
在屠虐效果影響下所施放的靈魂之火不會消耗靈魂裂片。
惡魔契印:此天賦現在可同時讓術士的法術傷害提高1/2/3/4/5%。
- 熔火之心:重新設計。熔火之心現在可延長獻祭的持續時間3/6/9秒,
並且在腐蝕術造成傷害時有4/8/12%的機率獲得熔火之心的效果。熔火
之心現在會在15秒內強化接下來所施放的三個燒盡或者靈魂之火法術
(燒盡:提高6/12/18%傷害並且縮短10/20/30%的施法時間;靈魂之火:
提高6/12/18%傷害並且提高致命一擊機率5/10/15%)。熔火之心現在
擁有新的法術特效。
- 毀滅
焚燒:重新設計。此天賦現在會消耗敵人身上的獻祭或暗影之焰的效果
,並直接造成相當於9秒的獻祭或8秒的暗影之焰所能造成的傷害,並
且在3秒內額外造成相當於3秒的獻祭或2秒的暗影之焰所能造成的傷害
。此外,焚燒的週期性傷害現在可以對目標產生致命一擊的效果。
毀滅延伸:此天賦降低的威脅值從5%/10%提高為10%/20%。
毀滅:此天賦現在可同時讓小鬼火焰箭造成的致命一擊傷害加成提高
100%。
- 寵物
迴避(被動):現在可使你寵物受到的範圍傷害降低90%,但其他玩家所
造成的範圍傷害則不在此限。
末日守衛/煉獄火:這些寵物現在擁有天生的迴避能力就像術士其他的
寵物一樣。
煉獄:此召喚法術的冷卻時間從20分鐘縮短為10分鐘。無法在競技場中
使用。
暗影撕咬:目標身上每個術士的持續傷害效果將使此寵物技能造成的傷
害提高15%。
召喚小鬼:術士可在等級1時跟訓練師習得此技能,不再需要透過任務。

戰士
- 勝利衝擊:此技能可於等級6時習得。
- 天賦
- 防護
傷害護盾:此技能不會再令戰士或其傷害的目標觸發任何在攻擊時有機
率會發動的特效。


使用者介面
- 為了讓新玩家更容易上手,我們修改了許多預設的介面選項設定。在
這次的預設選項變更後,現有玩家在創建新角色時可以重新檢視介面
選項預設值有什麼不一樣了。
- 任務追蹤功能
- 玩家現在可以在地圖上追蹤任務目標。(M鍵)
- 任務記錄
任務記錄中新增了一個顯示地圖的按鈕。選擇任務並且按下此按鈕可
以打開任務區域的地圖,並且任務目標將會標示在地圖的相關區域上
。任何與該地圖相關的任務記錄也會顯示在該區域中。
- 地圖
地圖介面已經區分為四個不同的面板:地圖面板(左方),列出此區域現
有任務名稱的面板(右方),顯示點選任務的內容面板(左下方),以及
顯示點選任務的獎勵面板(右下方)。
所有條列在地圖面板右方的現有任務都擁有各自的編號。這些編號會
對應顯示在地圖中的相關區域上。
點選面板右方的任務名稱,會在左方的面板中以高亮顯示對應的區域
,並且在左下方的面板中顯示任務內容,以及在右下方的面板中顯示
任務獎勵。
由於某些任務目標可以在一張地圖中的多處區域完成,點選這種任務
會根據玩家當前的位置,標示出最鄰近的任務相關區域。
在新的地圖介面右下角有一個顯示任務目標的選項,關閉此選項可以
將地圖恢復至原先的全視窗顯示。
點選新地圖介面右上方的箭頭符號可以隱藏地圖面板之外的東西,使
地圖脫離全螢幕模式,讓玩家在區域中移動或者進入戰鬥時,地圖仍
然可以維持開啟的狀態。
- 目標追蹤
我們改善了這個框架,現在擁有全新的功能,並且可與縮小地圖的選
項一起使用。
目標框架的位置現在位於小地圖的下方,鄰近右方的兩條快捷列,並
且可以在一個區域內追蹤最多10個任務。
每個任務名稱與任務目標的旁邊都有個編號,以對應地圖上該區域的
相關位置。
當你達成任務目標時,原先追蹤目標的編號將會變成黃色問號的符號。
任務目標框架右上方的箭頭按鈕可以用來切換目標追蹤框架放大/縮小
的顯示方式。
- 任務難度追蹤
此功能的預設狀態為關閉,你可以在介面選項選單的目標視窗中開啟
它。開啟此功能時,地圖介面將會用顏色來區分任務的難度(灰色、綠
色、黃色、橘色以及紅色)。

- 地城搜尋器
地城搜尋器取代了原先尋求組隊的工具,並且提供了全新的地城組隊
功能。
玩家能夠以個人,組滿的隊伍或未組滿的隊伍來尋找其他的隊伍成員。
使用此工具的隊伍可以直接傳送到指定的副本。離開副本之後,玩家
會傳送到原本的位置上。如果任何隊伍成員需要暫時離開副本去購買
材料或修理裝備,他們將會獲得一個傳回副本的選項。
玩家可以選擇隨機地城的選項。
巫妖王之怒英雄模式的每日隨機地城選項一天只會給予最多兩枚冰霜
紋章的獎勵。
巫妖王之怒普通模式的每日隨機地城選項一天只會給予最多兩枚凱旋
紋章的獎勵。

當玩家繼續使用每日隨機地城選項來完成巫妖王之怒的英雄副本,每
次都可獲得兩枚額外的凱旋紋章。
英雄以及普通地城的每日任務已經移除了。這些任務已經被每週團隊
任務所取代。(詳細說明請參考「任務」區的說明)
使用隨機地城選項來進行巫妖王之怒之前的地城時,將會獲得適合角
色等級的獎勵。
玩家每15分鐘只能加入一次隨機地城的隊伍。
完成隨機地城選定的副本後(擊殺最終頭目),系統所給予的獎勵會自
動放入玩家的物品欄位中。彈出的視窗將會顯示你從地城搜尋器所獲
得的獎勵。
除了選擇隨機地城之外,玩家也可以選擇符合等級範圍的特定地城。
你可以在同一時間內選擇多種地城。此功能不再限制玩家一次最多只
能選擇三種副本了。
野團
跨伺服器副本已經實裝了,玩家能使用改良過的配對系統來尋找隊友。
就跟戰場一樣,伺服器會依照戰場群組來區分。
在某些難度較高的副本,配對系統會有最低裝備需求的限制。玩家同
時也必須具備挑戰該地城的條件,例如:取得鑰匙或完成某些任務。如
果玩家尚未具備挑戰特定地城的條件時,該地城的選項旁邊會顯示鎖
定的圖示。當你把滑鼠游標移動到鎖定的圖示上,就會顯示你所缺少
的條件。
你只能跟其他伺服器的玩家交易魔法製造的物品,以及同樣具備拾取
權的副本掉落物品。
當隊伍的其中一名玩家,沒有達到其他玩家所預期的表現,你可以使
用表決踢出的功能。
提早離開隊伍的玩家將會得到逃亡者的減益效果,使其在15分鐘內無
法使用地城搜尋器。
如果一個現存的隊伍喪失了一名成員,系統將會詢問隊長是否要繼續
進行地城。選擇繼續進行的話,隊伍將會自動加入地城搜尋器的佇列。
玩家不會與忽略名單的對象加入同一支隊伍。
玩家使用地城搜尋器加入由配對系統所組成,包含多於一名隨機成員
的隊伍時,將會得到額外的獎勵,包含一隻非戰鬥型寵物『活潑的地
雷犬』。與越多的隨機成員組成隊伍就會越快得到寵物。
地城搜尋器隨機組成的野團所預設的拾取系統為「需求優先」,此功
能已經實裝,且無法做更改。
「需求優先」對於職業裝備需求有三種判定的方式:該職業必須能裝備
該樣物品,純近戰職業無法骰法術能量的物品,而且限定只能骰該職
業的護甲類型(例如:聖騎士只能拿鎧甲)。如果沒有成員可以使用該樣
物品時,仍然可以透過「貪婪」以及新的「分解」選項來分配物品。
玩家可以骰需求等級高於本身實際等級的物品。
- 尋求團隊
新增「尋求團隊」的選項,玩家可以在介面的團隊資訊視窗中,或者
輸入/尋求團隊(/LFR)來使用這項功能。

玩家可以在系統中手動瀏覽正在尋找團隊地城的其他玩家。
當你瀏覽尋求團隊的玩家時,可以使用左鍵點選下列的標題來做排序:
名稱、等級、職業、坦克角色、治療者與傷害輸出者。王冠的圖案代
表隊長(也就是超過兩名成員以上的團隊)。玩家可以用左鍵點選此標
題做排序,讓系統將你想尋找的隊伍置於清單的最上方或者最下方。
在尋求團隊的清單中,將游標移動到玩家上將會顯示他們的名稱、
職業、角色類型與註解。將游標移動到團隊/隊伍上將會顯示隊長名稱
、團隊資訊(團隊人數)、註解、是否擊殺過任何首領(並註明擊殺的
對象),並且列出團隊中是否有你好友名單或忽略名單中的人。
- 尋找隊伍的對話頻道已經回來了。現在不需要使用地城搜尋器就可以
在各大主城加入此頻道(與交易頻道類似)。
- 玩家一次只能加入下列系統中的一種佇列或清單:地城、尋求團隊、戰
場或者競技場。
- 忽略名單:忽略名單的上限已經提升到50個。此外,現在也可以把其他
伺服器的玩家加入忽略名單中。
- 增益法術與減益法術:介面選項中新增了這個項目。
新選項 - 可施放的減益法術:開啟此選項只會顯示你對敵方目標所施
放的減益法術。
新選項 - 合併增益效果:開啟此選項將會在小地圖旁增加一個增益效
果的合併欄位。持續時間極短的增益效果(例如:回復)與持續時間極長
的增益效果(例如:堅韌禱言)通通會併入此增益效果的欄位中。增益效
果的圖示都會堆放在此處,但是只要把游標移動到合併欄位上,就可
以檢視其中的效果了。當長效的增益效果快要結束時,就會從此欄位
中移出。一些重要的增益效果,像是發動的特效(例如:戰爭藝術、氣
漩武器)、冷卻時間(例如:嗜血/英勇氣概、燃火)或者具有範圍限制的
效果(例如:圖騰與聖騎士的光環)將會隨時顯示在螢幕上。
- 教學說明系統:教學說明的視窗已經加大,並且增加了圖示,更詳細的
指引玩家前往相關的地點,以及如何使用在螢幕上的遊戲介面。此外,
我們還增加了許多新的提示,並且現有的提示會在更適當的時機出現,
來幫助新加入的玩家。
- 地城與團隊難度的顯示:隊伍的團隊與地城難度現在可以在小地圖上的
圖示做設定。
- 隊伍分解選項:除了以需求或貪婪的方式來骰物品之外,當隊伍中具備
適當技能等級的附魔師在場的時候,玩家可以選擇分解物品。分解的
分配方式與貪婪相同,當玩家骰贏物品,最後收到的是分解後的材料
。物品總是會先分配給選擇需求的玩家,接著才是選擇貪婪或者分解
的玩家。
- 延遲報告:玩家現在可以透過尋求幫助的選單來回報延遲的情況。
- 單位名條
玩家可以看到單位名條的距離延長至40碼。
單位名條在某些情況下,將會受到視線範圍的限制(競技場的柱子或橋
則不在此限)。
玩家可以在介面選項中的名稱項目下調整名條的顯示方式。
友方/敵方寵物名條已經可以切換了。
敵方圖騰名條可以切換了(友方圖騰名條永不顯示)。
玩家可以選擇單位名條是否會重疊。
小動物的單位名條永不顯示。
- 非法術型的追蹤在登出之後還會繼續追蹤。
- 所有隊伍成員都可以標記目標(不適用於團隊中)。
- 玩家現在會接獲因改版而重置天賦的提示。
- 新增/設定頭銜(/Settitle)的指令。
- 立刻顯示任務內容的預設狀態為開啟。
- 行事曆新增了「考慮中」的狀態。
- 低於等級10的玩家無法加入團隊。
- 忽略名單的上限提升到50個,與好友名單相符。
- 某些戰役中將會新增單位框架。
- 小地圖旁新增一個介面元件,可顯示你所處的地城(例如:10與25人的
英雄地城將以骷髏圖案標示)。
- 任務獎勵的經驗值將會顯示在任務獎勵區。
- 購買獸欄欄位時,會出現確認的選項了。
- 巨集變更
"@"符號現在可取代"target="。範例: "/cast [@focus] Flash Heal"

新增巨集條件: "vehicleui"(玩家必須有載具的使用者介面)與
"unithasvehicleui"(巨集的目標必須有載具的使用者介面)。
- 插件編輯變更
新增"registerForClicks"的XML按鈕。
"MouseIsOver"轉換成"C"功能,以提高效能(例如/dump PlayerFrame
:IsMouseOver() )。
載入插件檔時,插件名稱與插件功能表將會以'...'的方式寫入檔案
中。相同的插件功能表將會寫入每個檔案中,由一個特定的TOC檔載入
(Lua檔置頂的範例: "local addonName, addonTable = ...;"。
按鈕新增"motionscriptsWhileDisabled"的屬性。這使得按鈕取消時
會啟動"OnEnter"與"OnLeave"。
材質物件新增"GetFileHeight()" and "GetFileWidth()"。如果未尋
獲該材質的材質檔將會傳回0。
你現在可以使用"QueryQuestsCompleted()"來查詢已完成的任務清單
,等"QUEST_QUERY_COMPLETE"的程序跑完,接著再叫出
"etQuestsCompleted()"。
- 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考美方的UI & Macros討論區。
http://forums.worldofwarcraft.com/board ... umId=11114
- 你也可以參考台灣地區的UI & Macros討論區:

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_foru ... 30&ORDER=0


圖像

- D3D繪圖引擎增加了一個新的功能,可提高圖像材質的處理效率(尤其
是Windows XP的使用者)。如果你偶爾會遇到因檔案讀取錯誤或者記憶
體不足而當機,這項後端指令將會改善這個情況。在你的Config.WTF
檔案中加入下列文字可以啟用此後端指令:SET gxApi "d3d9ex"。欲知

更多資訊請參閱我們的技術支援討論區:

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_foru ... 30&ORDER=0

專業技能

- 附魔
附魔武器 - 黑魔法:此附魔現在偶爾能提高施法者的加速等級,而非
對施法者的目標造成持續性傷害。現在對目標施放有害法術就會觸發
其特效,而不需等法術造成傷害。
附魔武器 - 邪能:此附魔現在除了原有的效果外,還會造成暗影傷害。
- 急救
大部分的繃帶訓練費用都降低了。
- 釣魚
一個考驗釣魚技巧與機運的嶄新盛會,卡魯耶克釣魚大賽來到北裂境
了!每週三晚上八點,玩家們可以去追捕最難以捉摸的黑尖鯊魚。清水
長者會坐鎮在達拉然一個小時,等待著最神速最老練的釣手幫他帶回
這條鯊魚。第一個帶回鯊魚的冠軍釣手,將會得到千金難買的獎勵。
不是第一個幫長者帶回鯊魚的人,在長者離開之前也可以拿個安慰獎
。傳聞中,這些鯊魚的主食是小巧長印魚。說不定在小巧長印魚出沒
的水域附近甩上一竿,就會有意想不到的收穫喔。
- 採礦
附魔瑟銀:此技能現在使用採礦技能,並且在技能等級250時可以從訓
練師身上習得。


任務

- 達拉然的大法師朗達拉克現在會提供每週團隊任務。每週二的凌晨三
點,六人議會將會決定某一個戰略目標必須得死:黑曜聖所、納克薩瑪
斯、永恆之眼、奧杜亞、十字軍試煉或冰冠城塞。
- 在奧多薩:荒寂之門的各種寒冰皇冠轟炸任務,玩家現在可以中途從轟
炸機彈射出去。如果你這麼做,救援機將會把你送到安全處。
- 蒼藍飛龍和蒼藍巨龍現在會反擊來自未騎乘龍眠防衛者的玩家攻擊。
- 在霍迪爾之子每日任務『冷與熱』的任務目標『易怒的亡魄』將不再
施放盾牌猛擊。


成就

- 戰歌峽谷,阿拉希盆地與奧特蘭克山谷的聲望崇拜成就,已經從戰場
大師相關成就的系列中移除。聲望達到崇拜的玩家將可獲得特殊的稱
號。
『派對結束了』已經從成就中移除,並且也從『英雄的榮耀』成就系
列中移除了。
『荊棘谷最佳釣手』已經更名為『艾澤拉斯釣手大師』。此成就可藉
由贏得『卡魯耶克釣魚大賽』或者『荊棘谷釣魚大賽』取得。

聲望

- 你現在可以在達拉然用凱旋紋章購買提升巫妖王之怒各聲望的表揚徽章。1枚凱旋紋章可以購買一枚徽章。
- 提升在冰冠城塞的灰燼裁決軍聲望可以讓玩家從『懺悔者』歐姆斯手上獲得一枚可提升能力的戒指。玩家可以隨時花費200枚金幣轉換戒指的類型(近戰/法術/坦克/治療)。
- 下列聲望的提升速度提高約30%:
銀白十字軍
聯盟先鋒
部落遠征軍
祈倫托
黯刃騎士團
霍迪爾之子
龍眠協調者
- 霍迪爾之子的任務現在將給予更多的聲望。
- 與聲望相關的最高級頭盔和肩膀附魔已經成為帳號綁定物品,並且在購買後就不再有聲望限制(該物品還是需要適當聲望才能購買)。
- 現在可憑一枚凱旋紋章兌換一枚聲望表揚徽章。


物品

- 競技場套裝加成:巫妖王之怒競技場套裝2件加成現在提供100點韌性加
上29點法術能量或50點攻擊強度。現有的4件加成仍在,不過額外提供
88點法術能量或150點攻擊強度。
- 死亡騎士T9四件套裝加成(傷害輸出):此套裝加成不再讓冰霜熱疫有機
會造成致命一擊。但血魄瘟疫仍有機會造成致命一擊。
- 雕紋
- 死亡騎士
冰結之觸雕紋:此雕紋現在可使冰霜熱疫的傷害提高20%,但不再提供
額外的符能了。
- 德魯伊
疾速回春雕紋:此雕紋現在可以讓德魯伊施放回春術的週期性治療效果
,因加速而縮短週期時間。
- 法師
強化灼燒雕紋:更名為灼燒雕紋。此雕紋現在使灼燒的傷害提高20%。
永恆之水雕紋:此雕紋使召喚的水元素永久存在,但是不能施放冰凍術。
- 牧師
精神鞭笞雕紋:當目標受到暗言術:痛的影響時,此雕紋使精神鞭笞的
傷害量提高10%。
暗言術:痛雕紋:此雕紋讓牧師在暗言術:痛造成週期性傷害時回復1%基
礎法力。
暗影雕紋: 當你處於暗影形態時,你的非週期性法術致命一擊使你提
高的法術能量,從10%的總精神值提高到相當於30%,持續10秒。
- 薩滿
火焰新星圖騰雕紋:重新命名為火焰新星雕紋。此雕紋可使火焰新星的
冷卻時間縮短3秒。
- 術士
生命分流雕紋:現在使用黑暗契約時有機率觸發此雕紋的效果。
極速凋零雕紋:此雕紋讓術士的加速效果縮短腐蝕術週期性傷害的間隔
時間。
- 戰士
勝利衝擊雕紋:此雕紋現在使勝利衝擊無視當前目標生命力百分比,一
律提高30%的致命一擊機率。
- 哈瑞斯·皮爾頓現在販賣全新的24格背包!但是她堅持要繼續住在撒塔
斯城,所以有興趣的玩家只能去那裡找她了。
- 寵物:小跳躍迅猛龍、小飛奔迅猛龍、小刺喉龍與小暴掠龍不再從同類
的生物身上掉落。取而代之的是能夠孵出這些小寵物的稀有窩巢。比
如說,小跳躍迅猛龍現在已經可以在塔克窩巢中找到,而不再從『跳
躍者』塔克身上掉落。
- 冰冠城塞物品:冰冠城塞的普通模式與英雄模式的戒指與飾品屬於
「裝備單一限定」的裝備,因此無法同時使用這些物品。
- 塞雷布拉斯權杖:此物品不再具備鑰匙功能,當玩家遺失此物品之後,
將不再補發。此物品已經可以賣掉或者像普通裝備般分解掉。
- 薩滿T9四件套裝加成(元素):當熔岩爆發造成傷害時,此套裝加成將額
外對目標造成相當於其10%的持續傷害,而非增加熔岩爆發的範圍。

Bug修正

- 物品
上古醃蛋:生命分流不再觸發此物品的效果。
野蠻鍊衫:此物品的提示資訊不再具有恢復能量的描述(因為使用能量
的職業無法裝備)。
裝束:各種節日、物品或任務給予的裝束先前會因玩家騎乘坐騎而消失
,現在將會產生錯誤訊息而不會直接取消裝束。
上古之神的甲殼:現在可以藉由拾取榜定交易系統來交易這項物品。
晶鑄墜飾:此物品現在可以退還給商人。
屠龍者套裝:物品不再顯示自然之友增益效果的持續時間。
遺忘諸王之鼓:此物品的增益效果,不再因為使用該物品的玩家轉換天
賦而消失。
野性之鼓:此物品的增益效果,不再因為使用該物品的玩家轉換天賦而
消失。
進食與喝飲料:載具上的乘客再也不能進食與喝飲料了。
刻像 - 翡翠貓頭鷹:此物品將給予熊形態、獵豹形態與巨熊形態的德
魯依適當的法力。
刻像 - 泰拉寶石貓頭鷹:此物品將給予熊形態、獵豹形態與巨熊形態
的德魯伊適當的法力。
淬火鍊衫:此物品的提示資訊不再具有提供能量的描述(因為使用能量
的職業無法裝備)。
巨人巡者套裝:物品不再顯示自然之友的持續時間。
古爾丹的戰衣:提示資訊已經修正為提升寵物的所有攻擊傷害,而不單
只是技能傷害。
上古之神的外殼:現在可以藉由拾取榜定交易系統來交易這項物品。
熾燃塑像:現在將有詳細的戰鬥記錄提示資訊。
月狂塑像:現在將有詳細的戰鬥記錄提示資訊。
墮落者塑像:現在將有詳細的戰鬥記錄提示資訊。
聯盟徽記:物品等級變更為60。
部落徽記:物品等級變更為60。
58級PVP物品:當玩家使用付費陣營轉換服務時,有一部分58級PVP物品
無法正確轉換的錯誤已修正。聖騎士與薩滿專屬物品仍舊無法轉換,
因為該陣營並沒有對應版本的物品。
莉雅德倫的鎧甲套裝:不再會錯誤地縮短聖盾術的冷卻時間。
電光相容器:戰鬥記錄提示資訊中對充電的傷害數值已經說明更加詳細。
夜歌戰衣套裝:當裝備回春塑像時,此套裝加成現在會正確作用於回春
術。此外,此立即治療將會有正確的戰鬥記錄提示訊息。
諾格弗格藥劑:當玩家使用此道具而產生縮小效果之後,將可以騎乘坐
騎。
奎爾多雷導能節杖:錯字已修正。
奎爾多雷束帶:錯字已修正。
奎爾多雷之衛:錯字已修正。
其拉命令束腕:現在可以藉由拾取榜定交易系統來交易這項物品。
其拉統御束腕:現在可以藉由拾取榜定交易系統來交易這項物品。
改造暗影之擊:製造改造雷霆之擊已經沒有冷卻時間。
強化暗影之擊:製造強化雷霆之擊已經沒有冷卻時間。
迅捷霜刃豹韁繩:藉由此物品學習坐騎法術時,已經不會觸發共用冷卻
時間。
堅韌符文卷軸:此物品的增益效果,不再因為使用該物品的玩家轉換天
賦而消失。
海泉信天翁 :此物品將給予熊形態、獵豹形態與巨熊形態的德魯伊適
當的法力。
狠毒符印:現在提供詳細的戰鬥記錄提示資訊。
落敗撫慰:法力消耗為0的法術不再觸發此物品的增益效果。
墮落撫慰:法力消耗為0的法術不再觸發此物品的增益效果。
艾斯卡達爾之靈套裝:此套裝的清單已經沒有艾斯卡達爾的項圈(因為
此物品已經無法取得)。
迅捷部落狼騎:藉由此物品學習坐騎法術時,已經不會觸發共用冷卻
時間。
凡界精華蛋:生命分流不再觸發此物品的效果。
T2頭盔:從黑翼之巢的奈法利安身上獲取這些物品時,不再觸發奧妮
克希亞的巢穴(等級60)的偉業成就。
地顫圖騰:此圖騰不再偶爾提供治療加成。
圖拉揚的鎧甲套裝:不再會錯誤地縮短聖盾術的冷卻時間。
維克洛爾的冠冕:現在可以藉由拾取榜定交易系統來交易這項物品。
寬恕之意:此物品將給予熊形態、獵豹形態與巨熊形態的德魯伊適當的
法力。
風行者套裝:套裝加成賦予獵人寵物「崇高」的增益效果,不會使獵人
有本身也獲得此效果的錯誤訊息。
碎界者裝束套裝:此套裝提供的蓄電效果在戰鬥記錄提示資訊中已經有
詳細的傷害數值。
- 種族技能
奧流之術:提示資訊已更新,說明現在可中斷NPC的施法。此外,此技
能現在於施法條介面中將會正確地註明並顯示可中斷施法。
人人為己:在被定身而連線中斷時,不再會偶爾觸發此技能。
- 職業
- 死亡騎士
血腥打擊:現在增加的傷害量將會正確地顯示在血腥打擊與碎心打擊的
提示資訊上。
骸骨之盾:提示資訊現在將會顯示玩家身上正確的骸骨數量。
冰鍊術:此技能現在無法顯示於免疫的目標上。
褻瀆:此技能的減益效果現在會正確地顯示其施放者。此外,此技能的
視覺特效與緩速效果將會同時消散。同時,此天賦現在會遵守緩速的
免疫機制,無法作用於免疫緩速的目標。
冰霜領域:啟動此領域時已不會同時顯示血魄領域的動畫特效。
骸骨之盾雕紋:骸骨之盾的提示資訊會顯示裝備雕紋後的數量。
黑暗死亡雕紋:死亡纏繞的提示資訊已經更新。此外,提示資訊現在將
會更清楚地表示死亡纏繞有治療效果。
死亡之擁雕紋:死亡纏繞的提示資訊會顯示符能的恢復量。
碎心打擊雕紋:碎心打擊的提示訊息已更新,現在顯示碎心打擊可以降
低移動速度。
冰錮堅韌雕紋:冰錮堅韌的提示訊息已更新,現在顯示冰錮堅韌會提高
傷害減免。
瘟疫打擊雕紋:瘟疫打擊的提示資訊已經可以顯示傷害數值。
無毀堅甲雕紋:無毀堅甲的提示資訊已更新。雕紋的提示資訊對於增益
效果的說明修改的更加清楚。
食屍鬼大師:提示資訊中的錯字已修正。
死亡之夜:提示資訊中的錯字已修正。
滅寂:此技能對身上有疾病的目標造成額外傷害已經不再有失敗的情況

盟友復生:當此法術作用在一個目標身上時,該目標不會回到墓地,而
提早結束法術。
死者復生:現在無法在特定的情況下使用復活的食屍鬼讓中立的守衛攻
擊敵方陣營的玩家。
絞殺:絞殺的提示訊息已經更新,並且顯示該技能也可以中斷非玩家目
標的法術。
鮮血體驗:修正了戰鬥記錄中提示資訊的錯誤情形。
穢邪領域:啟動此領域時已不會同時顯示血魄領域的動畫特效。
- 德魯伊
颶風雕紋:颶風的提示訊息已經更新,並且顯示該法術也有減緩移動速
度的效果。
颶風:在熊形態、獵豹形態或巨熊形態下施展此法術時會正確地變回人
形並引導,而不會在變形後中斷引導。
感染之傷:此技能不再視為在魔法防禦的分類中,因此它的啟動不再需
要法術命中。(提示資訊的錯誤已修正。)
自然之賜:提示說明現在正確地顯示它不會因持續法術效果造成致命一
擊而觸發。
揮擊(熊形態):提示資訊已經修正為範圍8碼。
回春術:德魯伊重複施放回春術時不會再獲得更強大的法術在發揮作用
的錯誤訊息。
- 獵人
震盪狙擊:此技能將不再會被法術反射。
爆炸陷阱:此陷阱的傷害會正確地隨獵人的攻擊強度提升。
獻祭陷阱雕紋:此雕紋已經正確地提升陷阱傷害100%。此外,裝備獻祭
陷阱雕紋時的技能提示資訊已經修正了。
癒寵雕紋:此雕紋已經可以讓治療寵物的提示訊息顯示治療量。
無處可逃:現在當目標受到一名獵人所設置的多個陷阱效果影響時,已
無法重複獲得此天賦的效益。此外,冰凍之箭現在除了擁有此天賦的獵
人外,其他玩家無法獲得致命一擊的加成。
犧牲咆哮:提示資訊的錯誤已修正。
沉默射擊:沉默射擊的提示訊息已經更新,並且顯示該技能也可以中斷
非玩家目標的法術。
亂射:此技能的提示資訊現在會正確顯示該技能受到加速後的數值。
- 法師
秘法專注:此天賦與秘法飛彈的互動方式已經重新調整。每個飛彈有個
別的機率(但是會遞減)觸發此天賦。此外,秘法飛彈,秘法衝擊與暴
風雪在未命中的情況下,不會觸發此天賦。
衝擊波:提示資訊的錯字已修正。
暴風雪:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之
後的數值。並且也修復了某些裝飾品無法藉由此法術觸發的錯誤。
冰錐術:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之
後的數值。
達拉然智力:當目標身上有更強大的增益效果時,法師將無法施放此法
術在目標身上。
極度冰凍:此法術未擊中目標時將不會消耗兩次冰霜之指的效果。
烈焰風暴:此法術在某些等級有著不正確的3秒施法時間,現在所有等
級的施法時間均改為2秒。
冰霜新星:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比
之後的數值。
寒冰箭:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之
後的數值。
幻鏡之像雕紋:提示資訊已經會顯示召喚4個鏡像。
點燃:現在將會正確地受惠於秘法精妙天賦的驅散抗性效益。此外,此
天賦現在將會正確地將被吸收的致命一擊火焰傷害一併計算。
冰霜長矛:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比
之後的數值。
強化灼燒:此天賦不再造成移除寵物全部韌性的錯誤。
鏡像:鏡像不再有偶爾變成陰影的情況。
稜彩庇護:此天賦在等級3的時候會正確地在提示資訊中說明,隱形術
會立即產生效果。
緩落術:此法術現在能觸發由增益法術觸發的飾品效果。
深冬之寒:此天賦不再造成移除寵物全部韌性的錯誤。
- 聖騎士
精通光環:當專注光環開啟時,此技能的動畫不再額外發光。
聖光信標:此技能的效果不再偶爾超過本身的作用時間。此外,使用聖
光信標雕紋後,作用時間為正確的1.5分鐘。最後,提示訊息已經修正
,並顯示受到該法術的目標必須在聖騎士的隊伍或團隊內。
王者祝福:此法術的增益效果圖示已經不會重複出現。
犧牲祝福:傷害吸收的效果現在可以防止傷害轉移。
庇護祝福:此法術的增益效果圖示已經不會重複出現。此外,提示資訊
已經修正為包含增加10%力量。
虔誠光環:當隊伍內有另一名聖騎士使用不同等級的虔誠光環,增益效
果不會再看到有兩個虔誠光環的圖示。
神性犧牲:此技能現在會正確地計算所有使其達到上限的傷害,而不是
只有計算某些傷害。
強效王者祝福:此法術的增益效果圖示已經不會重複出現。
強效庇護祝福:此法術的增益效果圖示已經不會重複出現。此外,提示
資訊已經修正為包含增加10%力量。
守護者的恩眷:此技能等級1的提示資訊錯誤已修正。
自由聖禦:在受到德魯伊的颶風術影響時,已經無法使用此技能。此外
,在受到定身時發生連線中斷的情況,此技能不再偶爾觸發施法。
清算聖禦:提示訊息將更正確地說明,此技能無法對嘲諷免疫的目標造
成傷害。
犧牲聖禦:傷害吸收的效果現在可以防止傷害轉移。
十字軍之心:當目標身上沒有審判的減益效果在身上時,此天賦的效果
一定會移除。
剛正審判:當目標身上沒有審判的減益效果時,此天賦的效果一定會移
除。
正義審判:修正了聖騎士有時會因敏捷提高而提升此技能傷害的情況
(只有在低力量與高敏捷的時候發生)。
智慧審判:修正了戰鬥記錄中提示資訊的錯誤情形。
懲罰光環:你的使用者介面現在不會在某些的情況下顯示兩個不同等級
的懲罰光環。
腐化聖印:提示資訊將列出實際的傷害量,而不是原先過高的數值。
- 牧師
真言術:盾雕紋:此雕紋造成的治療將正確地受到施放此法術的牧師的
致命一擊機率影響,而不是該目標的。
靈感:提示說明現在強調它也會作用在癒合禱言上。
漂浮術:此法術現在能觸發由增益法術觸發的飾品效果。
群體驅魔:現在施放群體驅魔將會正確地觸發其應觸發的飾品。
精神鞭笞:等級1的提示資訊強調了正確的傷害與緩速效果。此外,此
技能已經正確作用在巨集[target=focus]與[target=mouseover]。
癒合禱言:沒有靈感跟神禦之盾天賦的牧師無法再藉由此法術觸發該天
賦的增益效果。
沉默:更新過後的提示資訊,說明此技能也可以中斷非玩家目標的法術

精神分流:牧師無法藉由珠寶學石頭雕像的死亡來觸發此天賦的效果。
- 盜賊
伏擊:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之後
的數值。
背刺:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之後
的數值。
致命毒藥:不同盜賊使用的低等級致命毒藥已經不會被高等級的致命毒
藥排除。
剔骨:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之後
的數值。
割裂雕紋:裝備此雕紋後,提示資訊會顯示割裂強化後的作用時間。
狂舞殘殺:此技能會在搭乘載具後中止效果,並且在載具內使用此技能
就會產生錯誤訊息。
截肢:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比之後
的數值。此外,此技能所造成的傷害可以被格擋。
邪惡攻擊:提示資訊現在會正確顯示此技能在得到天賦傷害提升百分比
之後的數值。
切割:強化切割與切割雕紋已經可以正確顯示此技能的作用時間。
投擲專精:擲殺搭配此天賦一起使用時,戰鬥記錄不會出現多次中斷法
術的訊息。
- 薩滿
大地生命武器雕紋:提示資訊現在會顯示大地生命武器強化後的效果。
次級治療波雕紋:提示資訊與雕紋的功能已修正,現在可確保無論目標
身上的大地之盾是由哪位薩滿所施放,次級治療波都可造成額外的治
療效果。
妖術:受此法術影響的玩家現在無法使用戰鬥大師飾品。
法力之潮圖騰:裝備法力之潮圖騰雕紋後的提示資訊已經調整正確。
雷霆風暴:在受到德魯伊的颶風術影響時,已經無法使用此技能。
- 術士
焚燒:此法術現在將會同時受到餘燼風暴、強化獻祭天賦、獻祭雕紋與
T9套裝加成的影響。如同獻祭,所有累計的百分比加成將會疊加,而
非整體相乘( 10%與 20%將會疊加為 30%,而非 32%)。此外,使用暗
影之焰的焚燒將會正確地從法術能量中獲得加成。
元素詛咒:等級4現在從10%提高為11%。
吸取靈魂:此法術現在所有等級都能造成4倍傷害。之前只有等級6
以上才能造成4倍傷害。
焚燒雕紋:更新焚燒雕紋的提示訊息,說明焚燒將移除目標身上獻祭或
暗影之焰的效果。
生命虹吸雕紋:此雕紋現在會修正此法術的提示訊息。
魔息術雕紋:魔息術的提示訊息已經更新,並且顯示魔息術會提高游泳
速度。
地獄烈焰:使用此技能對玩家造成傷害會使術士進入戰鬥。
強化暗影箭:此天賦不再造成移除寵物全部韌性的錯誤。
靈魂鏈結:傷害吸收的效果現在可以防止傷害轉移。
受難(虛無行者):等級5-8有的5碼錯誤嘲諷範圍已經調整回10碼。
- 戰士
血之狂暴:此減益效果不再認定為流血效果,並且可與真正造成此效果
的流血效果分別移除。
血性狂暴:血性狂暴的提示訊息已更新,現在會顯示憤怒掌控對此技能
的效果。
順劈雕紋:順劈的提示訊息已更新,現在會顯示此技能增加攻擊目標後
的數量。
斷筋雕紋:斷筋的提示訊息已更新,現在會顯示此技能有機率使目標無
法移動。
戒備守護雕紋:戒備的提示訊息已更新,現在會顯示此技能增加威脅值
後的數值。
懲戒痛擊:提示訊息將更正確地說明,此技能無法對嘲諷免疫的目標造
成傷害。
暴怒:當暴怒與狂怒恢復這個技能有互動產生的時候,暴怒將正確地表
現成狂怒的增益效果。
魯莽:此技能現在可以作用在英勇投擲與碎甲投擲,並且消耗掉此技能
的次數。此外,當魯莽與狂怒恢復這個技能有互動產生的時候,魯莽
將正確地表現成狂怒的增益效果。
驟亡:修正了戰鬥記錄中提示資訊的計算錯誤情形。
橫掃攻擊:修正了戰鬥記錄中提示資訊的計算錯誤情形。
戒備守護:當受到戒備守護影響的目標所施放的偷天換日或者誤導逾時
時,此技能可以再次轉移威脅值。
征戰者:提示資訊中的錯字已修正。
- 遊戲系統
目標效果:當此介面功能開啟時,恐懼、沉默、寒冰箭與斷筋的效果文
字將會顯示在目標頭上,以表示該目標受到該類型的效果影響。
- 戰場
- 遠祖灘頭
第二回合開始時現在不會出現兩次「讓遠祖灘頭的戰鬥開始吧!」的訊
息。此外,第一回合開始時也會正確地顯示此訊息。
在第一回合擔任進攻方的部落玩家現在可以正確地達成「襲捲沿岸」
成就。
紫晶之門東方的殺傷性火砲現在無法砲擊墓地的旗幟了。
修正一個運算指令的問題,現在第一回合結束時玩家將會正確地復活
並且清除身上的「閒置」減益效果。
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曇影夜魅



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注冊日期 : 2009-09-01
來自 : 太陽系地球

發表主題: 回復: 魔獸世界用戶端更新程式3.3.0 (2009-12-10)   周四 12月 10, 2009 1:26 pm

引言回復 :
- 現有的/歡迎(/welcome)表情指令現在會問候/歡迎對方(就像打招呼一樣),而新增的/不客氣(/yw)指令則會跟對方表達「不客氣」。
這表情我想了好久了, 為什麼有謝謝卻沒有不客氣, 真是詭異, BZ總算想到了...

引言回復 :
- 集合石:只要達到15級的角色就可以使用集合石了。所有集合石的最
高角色等級限制都取消了
這個最可笑, 每次改改都幾乎會動到集合石, 一下子有限制一下子又不限制, BZ的工程師太閒?

引言回復 :

- 範圍效果的傷害上限:我們重新設計了同時攻擊多個目標時,範圍傷害
的上限。我們現在不再強制限定總傷害的上限,改成以同時攻擊10個
目標所能達到的總傷害為上限。
老實說要一次拉個十隻其實也很吃力吧=.=
話說這樣ONY小龍的成就會更不好打

引言回復 :
牧師

- 神聖禮頌:此法術的冷卻時間從10分鐘縮短為8分鐘。
- 真言術:盾:此技能現在可以施放在非團隊/小隊的友方目標身上。
- 天賦
- 暗影
強化噬靈瘟疫:此法術造成的立即傷害原先相當於其5/10/15%的週期性
傷害,現在提高為10/20/30%。
精神鞭笞:此技能的射程從20碼延長為30碼。
暗影形態:此天賦現在可讓噬靈瘟疫與吸血鬼的擁抱受到加速的影響。
這些法術的週期時程與持續時間都會受到加速的影響而縮短。此外,
法力消耗也從基礎法力的32%降低為13%。
吸血鬼的擁抱:此天賦從現在會提供一個30分鐘,且無法驅散的增益效
果,不再是原先可施放於目標身上,由單體暗影傷害法術產生生命力
的減益效果。
小buff哩, 盾能放非隊友身上...這個總算又改回來了
以前可以放, 某個版本莫名其妙改掉
現在又改回來
BZ真的很閒


引言回復 :
- 你現在可以在達拉然用凱旋紋章購買提升巫妖王之怒各聲望的表揚徽
章。1枚凱旋紋章可以購買一枚徽章。
便當新用途
是怕十字軍副本沒人打嗎XD
不過挺不錯的哩


引言回復 :
- 與聲望相關的最高級頭盔和肩膀附魔已經成為帳號綁定物品,並且在
購買後就不再有聲望限制(該物品還是需要適當聲望才能購買)。
這個改動真是很貼心啊
對於有練多隻分身的人來說,只需要衝一隻的聲望即可
每隻都衝實在是太...............改得好啊\ /+
(準備回家幫小法跟小聖買最高級的附魔>w<)
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魔獸世界用戶端更新程式3.3.0 (2009-12-10)
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