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 02/02 改版

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發表人內容
艾皮索德



文章數 : 49
注冊日期 : 2009-09-01

發表主題: 回復: 02/02 改版   周二 2月 02, 2010 12:24 pm

開機鳥
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小禿頭



文章數 : 285
注冊日期 : 2009-09-04

發表主題: 回復: 02/02 改版   周二 2月 02, 2010 1:02 pm

通訊所好像BG了...掛不進去
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曇影夜魅



文章數 : 342
注冊日期 : 2009-09-01
來自 : 太陽系地球

發表主題: 回復: 02/02 改版   周五 2月 05, 2010 3:25 am

魔獸世界用戶端更新程式3.3.2

最新的更新內容請參閱官方網站改版專區:

http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp


地城與團隊


  • 冰冠城塞

    • 已新增霜翼大廳,天譴軍團最後的大本營以及他們的巫妖王。

  • 石之大廳

    • 致力於減肥的布萊恩·銅鬚,現在被護送時可以走得比較快了

  • 眾魂熔爐

    • 眾魂吞噬者現在施放鏡像之魂的次數將會減少。
    • 數個生物的法術反射技能已經過調整。現在它將會需要施法時間,只有2次的使用次數,並有75%的機率反射法術。

  • 奧核之心

    • 艾諾瑪路斯施展製造裂隙技能的次數將由3次減少為1次。

  • 古王國

    • 現在與老那杜斯的戰鬥中只會出現一名安卡哈守護者。
    • 現在潔杜佳·尋影者在戰鬥過程中只會飛昇一次。
    • 玷污殿堂和褻瀆祭壇之間的數名敵人已經移除,或已修改其巡邏路線。

  • 薩倫之淵

    • 現在當克瑞克、艾克或鍛造大師加弗羅斯的事件仍在進行時,釋放靈魂的玩家可以傳送回地城中了。

  • 俄特加德之巔

    • 用魚叉把無情的斯卡迪從龍背上射下來的次數由5次減少為3次。
    • 絲瓦拉·悲傷亡墓現在施展劍之儀式的次數由3次減少為1次。

  • 亞夏梵穹殿

    • 拓拉梵,最後一位加入穹殿巨人與元素大師的首領,現在將接受10人與25人模式的挑戰。

  • 紫羅蘭堡

    • 首領被擊殺與新傳送門開啟之間的時間已經縮短了。



PvP


  • 在戰場、競技場或冬握湖中,所有治療技能(包括物品及藥水等)的效果將降低10%。
  • 競技場

    • 第八季已經正式開始,提供全新的獎勵!



德魯伊


  • 天賦

    • 平衡

      • 大地新月: 此天賦提供給德魯伊的法術傷害加成從1/2/3%提高為2/4/6/%。




薩滿


  • 天賦

    • 元素

      • 薩滿之道: 此天賦提供給閃電箭/閃電鏈的法術傷害加成從3/6/9/12/15%提高為4/8/12/16/20%,提供給熔岩爆發的法術傷害加成從4/8/12/16/20%提高為5/10/15/20/25%。




術士


  • 天賦

    • 痛苦

      • 暗影之擁: 此天賦現在可堆疊的次數從2次提高為3次。每次堆疊效果所降低的週期性治療效果從3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。

    • 惡魔學識

      • 惡魔契印: 此天賦提供給術士的傷害加成從1/2/3/4/5%提高為2/4/6/8/10%。此天賦提供給團隊或隊伍的增益效果不變。

    • 毀滅

      • 焚燒: 週期性傷害效果從法術總傷害的20%提高為40%。
      • 強力小鬼: 此天賦提供的寵物傷害加成從5/10/15%提高為10/20/30%。
      • 強化暗影箭: 此天賦提供給暗影箭的傷害加成從1/2/3/4/5%提高為2/4/6/8/10%。




戰士


  • 天賦

    • 防護

      • 震盪猛擊: 此技能造成的傷害降低50%,但它所產生的威脅值維持不變。
      • 挫敗: 此技能所造成的傷害從100%武器傷害提高為120%武器傷害。
      • 盾牌猛擊: 此技能從盾牌格擋值獲得的傷害加成其遞減速率變快了,並從較低的盾牌格擋值開始計算其遞減效果。這項改動對高階坦裝的玩家影響極微。此外,盾牌猛擊所造成的威脅值提高了30%。
      • 征戰者: 此天賦不再使衝鋒和攔截移除定身或緩速效果。阻擾的效果維持不變。




使用者介面


  • 由地城搜尋器所組成的隊伍隊長,在聊天介面中改稱為領隊。
  • 修正了團隊副手無法提出準備確認的錯誤。
  • 修正了登入遊戲後前幾個教學說明未正常顯示的錯誤。


物品


  • 灰燼裁決軍的代表們現在會提供以力量為主的全新近戰DPS戒指。
  • T9套裝: 在銀白聯賽場地的志士商人們與達拉然的商人們達成了協議,所有232物品等級的套裝部位現在起將在護甲商人處進行販售。需要戰利品才能兌換的套裝部位仍需要前往銀白聯賽場地進行購買。
  • T10平衡系德魯伊4件套裝加成: 修正了一個錯誤,使加成效果可以正確地觸發。
  • T10元素系薩滿4件套裝加成: 已重新設計。成功施放的熔岩爆發會使目標身上的烈焰震擊持續時間延長6秒。
  • T10坦克套裝:少量提高戰士、死亡騎士和聖騎士手套和胸甲的數值,以提供更多的護甲值。
  • T10術士4件套裝加成: 這個加成現在將正確地作用於術士的寵物之上。


技術問題


  • cvar
    「processAffinityMask」決定了魔獸世界的客戶端可用的CPU核心晶片。之前遊戲程式預設的限制為雙核心,而玩家可在設定檔案中進行調
    整。在過去,這樣做可以使某些CPU和作業系統的效能提高。我們發現有些作業系統在這種限制之下產生了嚴重的效能問題,所以我們將這個限制移除了。玩家若
    希望恢復以前的模式,可以在Config.WTF檔案中加入這一行:SET processAffinityMask "3"。
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曇影夜魅



文章數 : 342
注冊日期 : 2009-09-01
來自 : 太陽系地球

發表主題: 回復: 02/02 改版   周五 2月 05, 2010 3:25 am

防戰小BUFF?
最後一個技術問題有人看懂它在說什麼嗎- -?
看不太懂耶
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遠藤神乃



文章數 : 8
注冊日期 : 2009-09-07

發表主題: 回復: 02/02 改版   周五 2月 05, 2010 4:58 pm

以前魔獸不管你CPU幾核心,他就是只抓兩個核心來用,要改只能從Config檔案中去改,現在他們把processAffinityMask指令從Config檔案中刪除,另一個原本就有的指令coresDetected會偵測你CPU有幾核心,但是這只對你雙開魔獸會有一點幫助(因為以前若你是四核心雙開魔獸,他還是只會用到雙核心0和1去跑兩個魔獸程式a和b,除非你自己去修改,現在若你是四核心雙開,魔獸a會用你0和1心,魔獸b會用你的另外兩個核心)。
簡單說,不用管他。
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